Tujuan: Mengasah kemahiran peserta menyelesaikan persoalan matematik dan memperoleh jawapan yang tepat.
Pengisian:
1. Peserta perlu mengira jawapan yang tepat sebelum melakukan lompatan.
2. Penyelesaian aktiviti di safekidgames.com
|
Tujuan: Meningkatkan kemahiran kira-kira peserta.
Pengisian:
1. Peserta perlu menyelesaikan soalan matematik dengan pantas dan tepat.
2. Penyelesaian aktiviti di safekidgames.com
|
Tujuan: Meningkatkan kemahiran peserta dalam teknik galian dan daya menyelesaikan masalah.
Pengisian:
1. Peserta perlu meneliti peta terlebih dahulu sebelum membuat galian agar berjaya sampai ke destinasi.
2. Menyelesaikan aktiviti di safekidgames.com
|
Tujuan: Meningkatkan daya analisis dan pemikiran kritis peserta.
1. Peserta perlu menyusun perkataan berdasarkan gambar dalam bahasa Inggeris.
2. Penyelesaian aktiviti di safekidgames.com
|
Tujuan: Mengasah kemahiran peserta untuk berfikir secara kreatif dan kristis.
Pengisian:
1. Peserta diberikan 8 gambar dan salah seorang perlu melukis menggunakan Sketchpad secra bergantian manakala peserta lain akan meneka gambar yang dilukis.
|
Tujuan: Mengasah semangat kerjasama dan komunikasi antara kumpulan dikalangan peserta.
Pengisian:
1. Peserta perlu menyusun puzzle Jata Negeri Sarawak dalam tempoh masa yang telah ditetapkan.
|
Tujuan: Mengasah kemahiran berbahasa Inggeris peserta dengan membaca dan menghafal teks yang diberikan.
Pengisian:
1. Peserta perlu membaca teks lagu Ibu Pertiwiku dalam bahasa inggeris.
2. Setiap perenggan dibahagi kepada peserta dan diselesaikan secara berkumpulan.
|
Tujuan: Memupuk semangat patriotisme dalam kalangan peserta
Pengisian:
1. Memupuk semangat menghargai jasa pahlawan dalam mendapatkan kemerdekaan dan kedaulatan.
2. Penyelesaian aktiviti di canva.com
|
Tujuan: Penerangan proses atau prosedur eksperimen kepada peserta.
Pengisian:
1. Peserta dapat memahami tujuan dan konteks eksperimen yang akan dijalankan.
2. Pemasangan video di youtube.com.
|
Tujuan: Mempelajari proses pembentukan awan melalui eksperimen.
Pengisian:
1. Penerangan proses pembentukan awan kepada peserta.
2. Eksperimen dijalankan dengan menggunakan balang kaca, air panas, ketulan ais, belon, dan spray rambut.
|
Tujuan: Mengasah kemahiran kognitif peserta.
Pengisian:
1. Peserta perlu membuat Boomerang dengan menggunakan 4 batang aiskrim.
2. Membantu meningkatkan berfikir secara kreatif peserta untuk membuat Boomerang.
|
Tujuan: Menguji ketangkasan mendengar peserta.
Pengisian:
1. Peserta perlu memberikan sepenuhnya fokus kepada teknik mendengar dalam menyelesaikan aktiviti kerana mata telah ditutup dengan menggunakan kain.
2. Melibatkan strategi dalam mencari rakan sepasukan dalam menghadapi halangan bunyi dan suara.
|