mcmc
Laporan Aktiviti

Kelas November 2024

Tajuk: Penguin Jump Multiplication

Tarikh: 01/11/2024

Masa: 08.00 pagi – 09.00 pagi

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Menguji kemahiran peserta dalam bidang matematik untuk darab.

Pengisian:

  1. Peserta bermain sambil belajar.
  2. Peserta yang mengumpul skor tertinggi akan memenangi pertandingan yang dijalankan secara berkumpulan.
  3. Menjalankan aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Meteor Multiplication

Tarikh: 01/11/2024

Masa: 09.00 pagi – 10.00 pagi

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Melatih kemampuan peserta dalam pendaraban.

Pengisian:

  1. Peserta perlu memilih jawapan yang tepat untuk menghancurkan meteor yang menghampiri.
  2. Skor akan meningkat apabila peserta berjaya memilih jawapan yang tepat.
  3. Menyelesaikan aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Typing Jets

Tarikh: 01/11/2024

Masa: 10.00 pagi – 11.00 pagi

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Melatih kemahiran menaip peserta dalam bahasa Inggeris.

Pengisian:

  1. Permainan yang mengaplikasikan elemen kecepatan dan meningkatkan daya ingatan peserta dalam mengenali huruf baru.
  2. Kelajuan jet bergantung kepada keupayaan peserta menaip huruf yang tepat.
  3. Menjalankan aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Owl Planes

Tarikh: 01/11/2024

Masa: 11.00 pagi – 12.00 tengah hari

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Melatih kemahiran membaca dan mengira peserta.

Pengisian:

  1. Peserta perlu memilih huruf yang tepat untuk mengelakkan tersingkir dalam permainan.
  2. Kecepatan peserta adalah fokus utama dalam aktiviti ini.
  3. Menjalankan aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Skateboard Pups

Tarikh: 01/11/2024

Masa: 12.00 tengah hari – 13.00 petang

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Melatih kemahiran berfikir dan mengira peserta.

Pengisian:

  1. Peserta perlu mengira hasil tolak tambah daripada soalan sebelum memilih jawapan.
  2. Peserta yang memperoleh markah tertinggi akan memenangi pertandingan yang dijalankan secara berkumpulan.
  3. Menjalankan aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Four Wheel Fracas

Tarikh: 01/11/2024

Masa: 14.00 petang – 15.00 petang

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Meningkatkan ketangkasan mengira dalam matematik peserta.

Pengisian:

  1. Peserta belajar menjawab soalan matematik sambil belajar.
  2. Peserta perlu memilih jawapan yang tepat untuk meluncur laju di padang permainan.
  3. Menjalankan aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Tug Team Tractors

Tarikh: 01/11/2024

Masa: 15.00 petang – 16.00 petang

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Melatih peserta belajar matematik dengan cara yang interaktif dan kompetitif.

Pengisian:

  1. Peserta perlu memilih jawapan yang tepat agar trak yang dipandu dapat bergerak dengan lebih pantas berbanding peserta lain.
  2. Penyelesaian aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Kitten Match

Tarikh: 02/11/2024

Masa: 08.00 pagi – 09.00 pagi

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Mengasah kemahiran peserta dalam belajar matematik dengan cara yang mudah difahami.

Pengisian:

  1. Peserta perlu pantas memilih jawapan yang tepat untuk mendapatkan skor tertinggi dan mengatasi peserta lain.
  2. Penyelesaian aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Spelling Bees

Tarikh: 02/11/2024

Masa: 09.00 pagi – 10.00 pagi

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Megasah kemahiran mengeja peserta dengan aktiviti yang menarik dan bermanfaat.

Pengisian:

  1. Peserta perlu menaip setiap perkataan yang diberikan dengan tepat bagi mendahului permainan.
  2. Menyelesaikan aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Drag Race Division

Tarikh: 02/11/2024

Masa: 10.00 pagi – 11.00 pagi

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Melatih

Pengisian:

  1. Peserta perlu menjawab soalan dengan memilih jawapan yang tepat.
  2. Menyelesaikan aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Island Chase Subtraction

Tarikh: 02/11/2024

Masa: 11.00 pagi – 12.00 tengah hari

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Membantu peserta memahami dan menjawab soalan tolak dengan lebih mudah.

Pengisian:

  1. Peserta bermain sambil belajar.
  2. Peserta yang mengumpul skor tertinggi dan menjawab soalan dengan tepat akan memenangi permainan.
  3. Menyelesaikan aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Pizza Fraction

Tarikh: 02/11/2024

Masa: 12.00 tengah hari – 13.00 petang

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Menguji kemahiran peserta dalam bidang matematik untuk darab.

Pengisian:

  1. Peserta belajar mengira pecahan dalam bentuk pizza.
  2. Peserta perlu menjawab soalan dengan tepat dan memilih pecahan yang tepat.
  3. Menjalankan aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Penguin Jump Multiplication

Tarikh: 01/11/2024

Masa: 08.00 pagi – 09.00 pagi

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Menguji kemahiran peserta dalam bidang matematik untuk darab.

Pengisian:

  1. Peserta bermain sambil belajar.
  2. Peserta yang mengumpul skor tertinggi akan memenangi pertandingan yang dijalankan secara berkumpulan.
  3. Menjalankan aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini

 

Tajuk: Koala Kart-Counting

Tarikh: 03/11/2024

Masa: 10.00 pagi – 11.00 pagi

Tempat: NADI Batu Lintang

Peserta: 4 orang

Tujuan: Melatih kemampuan peserta untuk mengira jumlah dengan tepat.

Pengisian:

  1. Peserta perlu mengira jumlah bentuk dengan tepat sebelum memberikan jawapan.
  2. Menjalankan aktiviti di arcademics.com.

Gambar disini