mcmc
Laporan Aktiviti

KELAS KESEDARAN ESUKAN: PERKEMBANGAN DUNIA ESUKAN

TARIKH: 14 DISEMBER 2025
MASA: 0230 PETANG – 0300 PETANG
TEMPAT: NADI BATU LINTANG
PESERTA: 3 ORANG
TUJUAN: 
I. Meningkatkan pemahaman tentang konsep dan sejarah esukan
II. Mendedahkan peluang kerjaya dalam esukan
III. Menekankan kepentingan keseimbangan antara permainan video dan tanggungjawab akademik serta sosial
PENGISIAN:
1. Statistik pertumbuhan industri esukan
2. Peranan platform Twitch, Youtube Gaming & E-sport Leagues
3. Pendidikan dan kemahiran yang diperlukan
4. Etika dan integriti dalam pertandingan